explicação:
assim como em outros esportes coletivos, existem regras do basquete que aplicam faltas durante o andamento da partida. elas podem receber diferentes classificações:
faltas defensivas:
– bloqueio irregular: quando um adversário faz o movimento do arremesso em direção à cesta, seu braço não pode ser tocado. se o jogador da defesa tocá-lo, será considerada falta em forma de lances livres, com valor equivalente aos pontos que envolvem a jogada. ou seja, se o jogador tentou um arremesso de dois pontos e sofreu a falta, ele receberá dois lances livres. se tentou um arremesso de três pontos, receberá três lances livres.
caso o jogador, mesmo sofrendo a falta, acerte a cesta, seu time receberá os pontos correspondentes e ainda terá um lance livre como “bônus”. assim, se ele tenta um arremesso de três pontos, sofre a falta durante o movimento, ainda assim acerta a cesta e converte o lance livre adicional, sua equipe fará quatro pontos numa única jogada.
– bloqueio na descendente: quando se faz um arremesso em direção à cesta e a bola, após atingir o ápice da parábola, começa a fazer o movimento descendente (“caindo”), o jogador da defesa não pode tocá-la. caso ele encoste na mesma, será considerada uma cesta automática e o time que arremessou ganhará os pontos correspondentes (2 ou 3 dependendo de onde foi feito o lançamento).
– falta comum: contato físico exagerado, utilizado para desequilibrar o oponente. o time que sofre a falta repõe a bola na linha lateral mais próxima.
a cada período, a partir da 5ª falta defensiva comum e/ou bloqueio irregular, a defesa dá ao adversário o direito a dois lances livres automaticamente.
na nba, em conjunto com esta regra, outra também é aplicada: mesmo que um time não tenha atingido esse número de faltas, da 2ª falta em diante nos dois últimos minutos de cada período, o adversário recebe dois lances livres automaticamente.
obs: quando um jogador atinge cinco faltas pessoais durante o mesmo jogo, ele é excluído da partida e deve ser substituído por um de seus companheiros que esteja no banco de reservas.
faltas ofensivas:
– charging: um jogador que esteja em posse da bola e parta para cima do adversário, causando contato exagerado com o mesmo, pode ser creditado com uma falta;
– andada: um jogador em posse da bola não pode caminhar segurando a mesma em suas mãos. da mesma forma, ele não pode retirar os dois pés do chão simultaneamente, simulando um arremesso e “pousar” com a posse da bola;
– carregada: um jogador em posse da bola não pode, enquanto dribla, repousá-la em uma de suas mãos e continuar correndo;
– drible duplo: após receber um passe, o jogador pode segurar a bola com as duas mãos, conduzi-la (“quicando” no chão) e segurá-la novamente com as duas mãos. caso ele volte a conduzi-la, será creditado com uma falta de “drible duplo”. da mesma forma, ele não pode dar dois tapas ou toques na bola enquanto a conduz antes que ele toque uma vez no chão.
todas as faltas dão a posse de bola ao time adversário, que deve fazer a reposição na linha lateral mais próxima. o acúmulo de faltas ofensivas não causa exclusão do jogador da partida, bem como elas não se tornam lances livres.
falta técnica:
uma falta técnica é atribuída quando ocorre conduta antidesportiva, como xingamentos, provocações, faltas violentas e envolvimento em brigas. pode ser creditada contra um jogador em quadra, reservas e até comissão técnica. existem variações nas ligas, porém a fiba sugere que o acúmulo de duas faltas técnicas no mesmo jogo resulte na exclusão do jogador/técnico que causá-la.
quando uma falta técnica ocorre, o time adversário recebe automaticamente o direito a dois lances livres, podendo escolher o jogador responsável pelos arremessos.
falta flagrante:
uma falta flagrante é uma variação da técnica, atribuída quando ocorre violência excessiva, que coloque em risco a integridade física do atleta agredido. o árbitro classifica este tipo de violação como gravidade 1 ou 2. o jogador é expulso da partida se acumular duas flagrantes de gravidade 1 ou excluído automaticamente se cometer uma flagrante de gravidade 2.
o time adversário recebe o direito a dois lances livres, sem direito ao rebote. após os ambos serem realizados, a equipe permanece com a posse de bola no meio da quadra e pode armar outro ataque.